문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 거리 ~운명의 교차점~ (문단 편집) === PS판 === * '''타임 차트의 추가.''' 자신이 어느 주인공의 어느 시간대를 플레이하고 있는지, 명확하게 알 수 있으며 각 주인공의 루트로 간편하게 이동 가능하다. 이미 지나온 루트의 경우 ZAP이나 분기 선택지의 경우도 표시되므로 적절한 시점으로 이동해서 플레이 가능 * '''난이도 선택 가능''' 난이도를 이지,노멀,하드 3개 중에서 선택가능. 게임이 여러가지로 선택하고 생각해야 할 것이 많은 관계로, 단순히 스토리를 읽기 위해 도입되었다. 이지나 노멀로 하면 어디가 잘못되었는지 알려주는 팁을 들을 수 있으며, 그냥 플레이할 경우 배드엔딩이 안 나오게 세팅되어 있으므로 스무스하게 진행가능. 하지만 첫 플레이부터 이지나 노멀로 하면 게임이 재미가 없으므로 최초부터 하드로 하는 걸 권장. 예를 들어서 A라는 인물의 선택지에서 B를 선택해야 C라는 인물이 죽지 않는 다면, 이지,노멀에서는 A를 플레이 하지 않고 C로 가면 자동적으로 B가 선택돼있는 것으로 시작하지만 하드모드에서는 꼭 A루트로 가서 B를 선택해야만 C를 살릴 수 있는 식이다. 쉽게 말해 하드 모드는 사망플래그가 기본적으로 세워져있고, 이지, 노멀은 반대로 사망플래그가 없는 상태로 시작. 아오무시 쇼 시나리오 해금 조건이 '배드엔딩 100개 이상 보기'인데, 배드 엔딩을 채우기 위해선 오히려 하드 모드가 '사망플래그'를 찾기 쉽기 때문에 오히려 난이도는 더 쉽다. 거기에 5일째에는 하드모드로 해야만 나오는 배드엔딩이 존재한다. * '''실루엣 모드 추가''' 카마이타치의 밤처럼 캐릭터들이 모조리 실루엣이 된다. 실루엣의 컬러는 각 주인공 루트의 분위기에 맞춰, 레드,블루,엘로 등으로 다양. 이 모드가 추가된 대신 새턴판의 추가요소였던 프리크라 모드 (게임 중 유저들에게 응모받은 사진들이 나오는 모드)는 삭제. * '''그 외의 변화''' 온가족의 플스에 맞춰서 모방범죄의 우려가 있는 부분(ex : 윤리적으로 문제가 있었던 부분인 노숙자 사냥이 커플 사냥으로 변경), 그로테스크한 묘사, 판치라 묘사등이 일부 삭제되었다. 음악의 음색 변경 (새턴보다 음질이 열화되었다.) 등등 게임 시스템적으로는 보완되었지만 작품성 면에서는 열화된 부분이 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기